Meeting notes¶
Meeting am 29.10.24 14:30
Ort und Zeit für das nächste Meeting festlegen¶
Dienstag, 05.11.2024 im N-Bau N0.04 (Optiklabor)
Themen¶
- what if Ergebnisse besprechen
- Wie kommen wir ins Doing?
- Erste Entscheidung zur Game Engine
- Ziel für nächste Woche definieren: ein erstes spielbares Etwas.
- Jede Woche soll es ein Inkrement geben.
Aufgaben¶
Alle neuen Aufgaben nur noch im Backlog Kanban Board
Ziel für heute¶
Gemeinsame Vision für das Endprodukt entwickeln
Notizen aus den Diskussionen¶
Erste Ideen (freies Protokoll)¶
Eine Art Tutorial als Einstieg: - erster Fall des Detektivs, man lernt den Charakter kennen - und das Spielprinzip - und es passiert etwas ungewöhnliches/übernatürliches - Es wird ein Fall anhand von klassischen Logikaussagen gelöst - Idee: der Dorfpolizist ist verschwunden, hinterlässt Aufschriebe, die auf übernatürliches Hindeuten
Hauptcharakter: - neu in der Stadt --> warum? - Suche nach Ruhe, vorher in Großstadt, Trauma? - mit Übernatürlichen in Berührung gekommen, denkt aber es war Stress und hofft auf Entspannung in der Kleinstadt --> Backstory nötig - es wird aber in der Kleinstadt immer schlimmer - Privatdetektiv - er ist gut in seinem Job, ist ein guter Ermittler - war früher Anwalt - hat einen Freispruch für einen Schuldigen erwirkt - zerbricht an diesem Fehler - ODER: hat früher bei der Polizei gearbeitet - ausgeprägter Sinn für Gerechtigkeit aufgrund von Erfahrungen in der Kindheit, die ihn zur Polizei gebracht haben - warum hat er bei der Polizei gekündigt? - er denkt rational und glaubt nicht an Übernatürliches, unreligiös - er will für alles eine logische Erklärung haben - hat bisher immer eine Erklärung gefunden - scheitert irgendwann im Verlauf des Spiels
- wie kommt er an den neuen Fall?
- will er ihn lösen?
- was ist der neue Fall?
Offene Fragen - wie viele Fälle? Gleichzeitig oder nacheinander? - Schwerpunkt des Spiels? - Story - KI generierte Welt - Charakteraufbau - - Endgegner?
Welt: - eine Kleinstadt - Abgeschlossen durch Wald