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Meeting notes

Kick-off am 08.10.24 14:48

Persönliche Vorstellung und Abgleich der Erwartungen

Lukas: • Inspiration über Tabletop + Lovecraft • Zwiespalt Unity vs Godot • nices Spiel spielbar haben

Pierre • Fan von Horror • Überblick was für ein Spiel zu tun ist • Aufteilung der Aufgaben

Mareike • klang interessant • Lust auf programmieren

Daniel • will was mit Games machen • Hoffentlich fahren wir nicht gegen eine Wand

Agon • am interessantesten • spannende Geschichte von Detektiv der wahnsinnig wird • Manga: Junji Ito

Vorstellung der Projektidee (durch die Initiatoren Daniel, Lukas + Pierre)

  • 2D point and click mystery game
  • detective as main character
  • solve cases with very dark atmosphere
  • pixel-art style
  • self-made sound track --> keep style consistent

  • target group: fans of cosmic horror, point-and-click fans, age 18-29

  • must: playable story, two different endings, original art and music, AI influences the story, AI generated voice

  • what a happy user says: good atmosphere, fully immersed, decisions matter

Vorstellung agiles Projektmanagement und Ideen zur Zusammenarbeit (Uwe)

  • Einigung auf Kommunikationstool und Plattform zur Dokumentation und Planung
    • Discord zur Kommunikation
    • Obsidian als Dokumentationstool

Ort und Zeit für das nächste Meeting festlegen

Dienstag, 15.10.2024 im N-Bau N0.04 (Optiklabor)

Aufgaben

  • Einarbeitung Obsidian (alle)
  • Festlegung Obsidian Struktur (Pierre)
  • Kanban Board + Backlog für Planning (Daniel)
  • Übersicht Referenzen bzw. Sammlung vorbereiten (Mareike)
  • Technische Aspekte (Agon)
  • Planung Gamer Abend oder Vorstellung (Lukas)
  • Kommunikation über Discord Server (Lukas)