Meeting notes¶
Kick-off am 08.10.24 14:48
Persönliche Vorstellung und Abgleich der Erwartungen¶
Lukas: • Inspiration über Tabletop + Lovecraft • Zwiespalt Unity vs Godot • nices Spiel spielbar haben
Pierre • Fan von Horror • Überblick was für ein Spiel zu tun ist • Aufteilung der Aufgaben
Mareike • klang interessant • Lust auf programmieren
Daniel • will was mit Games machen • Hoffentlich fahren wir nicht gegen eine Wand
Agon • am interessantesten • spannende Geschichte von Detektiv der wahnsinnig wird • Manga: Junji Ito
Vorstellung der Projektidee (durch die Initiatoren Daniel, Lukas + Pierre)¶
- 2D point and click mystery game
- detective as main character
- solve cases with very dark atmosphere
- pixel-art style
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self-made sound track --> keep style consistent
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target group: fans of cosmic horror, point-and-click fans, age 18-29
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must: playable story, two different endings, original art and music, AI influences the story, AI generated voice
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what a happy user says: good atmosphere, fully immersed, decisions matter
Vorstellung agiles Projektmanagement und Ideen zur Zusammenarbeit (Uwe)¶
- Einigung auf Kommunikationstool und Plattform zur Dokumentation und Planung
- Discord zur Kommunikation
- Obsidian als Dokumentationstool
Ort und Zeit für das nächste Meeting festlegen¶
Dienstag, 15.10.2024 im N-Bau N0.04 (Optiklabor)
Aufgaben¶
- Einarbeitung Obsidian (alle)
- Festlegung Obsidian Struktur (Pierre)
- Kanban Board + Backlog für Planning (Daniel)
- Übersicht Referenzen bzw. Sammlung vorbereiten (Mareike)
- Technische Aspekte (Agon)
- Planung Gamer Abend oder Vorstellung (Lukas)
- Kommunikation über Discord Server (Lukas)