Main Character notes
Short summary:¶
Middle aged ex-police officer, who is roped into playing the detective when the only police officer of a rural town is killed.
His son died when he was at work, and he wasn’t there to save him.
Thus has conflicting feelings about work..
Has been left by his wife.
Personality:¶
- Done with the world and investigation, moves to Furtwangen
- Does not care as much about his career anymore:
Is thus not taking too much care of looks - Skeptic
- Drinks too much
Description:¶
- Does not care much about his Uniform anymore
-> Wrinkled, unironed white shirts with rolled up sleeves
-> High police pants (Either blue or cream coloured) with a dark leather belt
-> Police blue Jacket, casually thrown over his shoulder
-> Muscular but not fully, let himself go (Broad shoulders, but not too burly or muscly) - Dark rings under his eyes
- Scar on his arm
- Has a modern watch that was gifted from his wife that left him
- Dark brown hair, short (Maybe curled? Slightly messy, but using hair products? See Gabriel Knight references)
- Classic brown shoes, good but older. Maybe still gets it repaired by a shoemaker even in this time and age
- blue eyes
Artstyle:¶
- Pixel art -> Make every detail count
- The colour palette should be using many, but stylized and somewhat earthy colours. Moody surroundings, always a little dull and hostile but dusty and distant (f.ex. Inmost, Lumine Night, Gabriel Knight Sins of the fathers);
Another option would be a more simple, monochromatic and moody noir palette - The character art is at most size 32x64pixels -> Not too many tiny details should be used, since it is difficult to show in such a level of abstraction
- Question: Lineless? Or with Lineart? Lineless might suit the vibe better
- Considering the depiction of certain story beats
- Not depicting the face clearly (like Gabriel knight) allows for more “mature” proportions and more mystery and a feeling of detachment to the main character.
Depicting the face or emphasizing it (f.ex. Pocket Mirror) makes the character seem more cute.
Older notes¶
War Polizist, wegen Stress, PTSD oder so, und Übernatürlicher Begegnung mit Job aufgehört (maybe (Ex-)Alkoholiker)
Background:
- ausgeprägter Sinn für Gerechtigkeit aufgrund von Erfahrungen in der Kindheit.
Familienmitglied wird aufgrund von Korruption ein Mord angehängt und verurteilt,
der Main Charakter will sowas in Zukunft verhindern.
- er denkt rational und glaubt nicht an Übernatürliches, unreligiös
- er will für alles eine logische Erklärung haben
- hat bisher immer eine Erklärung gefunden
- scheitert irgendwann im Verlauf des Spiels
- er denkt rational und glaubt nicht an Übernatürliches, unreligiös
Alter 43 Jetzt Privatdetektiv
Der Letzte Fall als Ermittler: Es werden Jugendlicher verurteilt wegen Mord/Beihilfe, scheinbar wird der Fall normal gelöst aber irgendwas nagt an dem Main Char Die Jugendlichen haben "ausversehen" jemanden tatsächlich verflucht/geopfert und werden dafür verurteilt Wollten jemanden auf dem die Jugendlichen sauer waren einschüchtern mit Ritual aus einem Buch, welches sie gefunden haben(Second Hand oder so)
Grober Ablauf des "Verbrechens": Die Gruppe Jugendlicher trifft sich zur "Versöhnung" mit dem Opfer, diese richten ein Ritual aus dem fragwürdigem Buch in einer Hütte im Wald (normaler Treffpunkt der Gruppe bzw. Clubhaus). Die Jugendlichen haben nur die Intension das Opfer zu erschrecken aber das Buch beinhaltet echte Rituale. Das Opfer wird mit verdrehten Gliedmaßen und ohne Augen im Bannkreis aufgefunden. Die Täter sind maßlos verstört und erzählen irgendwelche komischen Geschichten von Dämonen beim Verhör (werden alle eingewiesen)